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Coffret 2 volumes - Anthologie Super Nintendo version Big Moustache édition: Comprenant 1 ex du 9791093752358 et 1 ex du 9791093752372

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Titre original:Coffret 2 volumes - Anthologie Super Nintendo version Big Moustache édition: Comprenant 1 ex du 9791093752358 et 1 ex du 9791093752372
Taille:6520KB
Évaluation:
Type:PDF, ePub, Kindle
Catégorie:Livre
Téléchargé:2020 Aug 7

"Cet ouvrage de référence est le plus imposant de la vie de Geeks-Line." - J'm DestroyPlus que toute autre console, la Super Nintendo est à jamais LA machine qui a marqué une génération de joueurs.Belle, racée, conçue par Masayuki Uemura, également père de la NES, elle est le concentré d'une technologie dédiée aux jeux, rien qu'aux jeux. Symbole d'une période faste, celle de l'âge d'or des jeux vidéo, Geeks-Line se devait de rendre hommage à cette machine mythique, presque mystique.Après le succès de l'Anthologie GameCube et de l'Anthologie Nintendo 64, Geeks-Line continue de remonter le temps et parcourt une nouvelle fois le légendaire passé de Nintendo.Le coffret "BIG MOUSTACHE" contient :L'ouvrage l'Anthologie Super Nintendo Software éditionL'ouvrage l'Anthologie Super Nintendo Hardware éditionLe fourreauAnthologie Super Nintendo "Software"  :Véritable choc visuel et technique lors de sa sortie, la Super Nintendo est LE symbole de l'âge d'or des jeux vidéo. Belle et racée, elle dispose d'une logithèque exceptionnelle et d'une variété sans pareille. À travers cette Anthologie 100% dédiée aux jeux de la 16 bits de Nintendo, les auteurs retracent également son épopée, son ascension et sa fin de vie. Des interviews des acteurs de l'époque, les jeux abandonnés, les versions collectors viennent enrichir cet ouvrage de plus de 480 pages.SOMMAIRE :L'épopée de la Super Nintendo de sa genèse à sa fin de finToute la logithèque chroniquée (près de 1800 jeux)Les jeux "After Market"Les jeux annulésLes interviews des acteurs de l'époqueToutes les versions collectorsAnthologie Super Nintendo "Hardware"  :Cet ouvrage, totalement inédit, écrit par Erwan Le Caïnec et Emmanuel Lesne, dépeint, décrit avec minutie le fonctionnement de la machine, revient sur une technologie de pointe capable de porter à l'écran ce qu'on pensait à l'époque inimaginable. Les auteurs plongent au coeur de la 16 bits de Nintendo, analysent son environnement, son architecture, ses capacités graphiques et sonores. Ils décortiquent les méthodes de création propre à Nintendo et à ses studios de développement tout en passant en revue les outils nécessaires à l'élaboration de ses hits et tous ses accessoires.SOMMAIRE :Au coeur de la Super NintendoLe SatellaviewLes kits de développementLe CD-RomTous les périphériquesToutes les machines dérivéesAuteurs : Florian Fourot, Antoine Clerc-Renaud, Mathieu Manent, Erwan Le Caïnec, Emmanuel Lesne, Rodolph Pretceille, Renaud Lucot, Nicolas Caron, Nicolas Orsatelli.