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SG couleurs : éclairage et rendu numériques

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Titre original:SG couleurs : éclairage et rendu numériques
Taille:8643KB
Évaluation:
Type:PDF, ePub, Kindle
Catégorie:Livre
Téléchargé:2020 Oct 5

La bible des professionnels de la 3D enfin en françaisEclairage et rendu numériques vous enseigne les concepts et techniques essentiels qui s'appliquent à tout logiciel de rendu 3D. Il inclut des astuces et des exemples pour les logiciels Maya, LightWave 3D, Softimage|XSI, 3D Studio MAX, Mental Ray, etc. - Maîtrisez les principales techniques d'éclairage du cinéma pour produire des résultats professionnels dans tout logiciel 3D.- Mettez en scène et cadrez votre animation 3D pour construire la narration cinématographique.- Composez des mondes virtuels avec un éclairage, des ombres et des réflexions au plus proche de la réalité.- Utilisez les multi-calques et les multipassages pour la production d'effets visuels professionnels.- Simulez les teintes naturelles, les distances de focales et de temps d'exposition pour des rendus photo-réalistes.- Découvrez les concepts et les techniques du lancer de rayon (raytracing), de l'éclairage global, de la radiosité, du plaquage de photons (mapping) et des caustiques.- Créez des modèles de texture sophistiqués pour donner vie à vos personnages et apporter une ambiance particulière à vos scènes 3D.Jeremy Birns est un artiste spécialiste de la 3D. Il est également formateur et acteur à Hollywood. Il est connu dans le monde entier grâce à son site 3dRender.com.